printk 是 Linux 内核用于输出调试信息的接口,通过 log buffer 存储日志信息,并在系统出现问题后记录错误信息。文章详细介绍了 printk 内核框架,包括 printk 接口的作用、log buffer 的设计和初始化、log buffer 的数据结构,以及 printk 函数的流程。文章还分析了 printk ring buffer 的写入过程,包括 prb_reserve、printk_sprint 和 prb_commit 等函数的核心作用。最后,文章通过 trace32 读取 printk_ringbuffer 在内存中的数据,并解释了 printk_ringbuffer 在内存中的增长方向,使读者对环形缓冲区的整体印象更加清晰。
OneMore 是一款高度自定义的集成工具,由 PyQt6 和 fluent-widgets 开发,采用侧边导航栏和新建标签页的方式呈现工具功能。OneMore 框架设计包括通用接口、资源文件、主窗口、界面设计界面、账号登录界面、设置界面、通用工具和插件安装目录等。已实现功能包括登录界面、设置界面、导航栏、标签页、插件执行页面、插件市场和软件在线更新插件功能。插件开发指南包括插件组成元素、插件 interface 和插件上传。OneMore 遵循 GPL 协议,允许二次开发,但必须标注原作者。
这篇文章主要讨论了在Android项目开发中,如何进行内核模块(ko)的编译和打包到image中。文章首先介绍了ko编译原理,包括树外驱动和树内驱动的编译过程,并分别以高通平台和MTK平台为例进行了详细说明。
对于树外驱动,文章提到了高通平台中使用的ko编译模板`Build_external_kernelmodule.mk`,并解释了其核心指令`build_module.sh`的使用方法。同时,文章也提到了MTK平台的ko编译模板`build_ko.mk`,并指出了MTK项目中目前仍然使用make进行编译。
对于树内驱动,文章以高通平台为例,展示了如何使用bazel进行内核编译,并解释了相关指令的含义。同时,文章也提到了向内核编译时传递参数的方法。
接下来,文章讨论了ko如何打包到image中。文章指出,ko会被打包到`vendor_dlkm.img`中,并最终merge到`super.img`中。文章还介绍了如何通过`make vendor_dlkmimage`命令编译`vendor_dlkm.img`,并通过fastboot命令将其刷入设备。
最后,文章提醒读者注意,由于Android版本和kernel版本的变化,编译方式和产物路径可能会有所差异,因此本文仅供参考。
本文是对高通Android启动代码流程的进一步分析,聚焦于XBL阶段的启动流程,通过流程图与日志对应的方式详细解析。目前分析尚在进行中,预计2025年8月18日完成全部梳理。